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宋炜手游团队前景堪忧或将进入并购期

发布时间:2021-01-21 03:48:35 阅读: 来源:镀锌板带厂家

近日,宋炜表示,移动游戏行业现在太火、太热、太虚,许多创业人士看到移动游戏相关的外包、业务、流水的短期获利性特别强就盲目涌入进来,但结果往往很不乐观。经历了互联网泡沫时代以后,留下来的大都是网游公司,时至今日,移动游戏在领跑互联网行业。移动游戏是整个行业中最容易变现的东西,担忧无可避免。

GMGC全球移动游戏联盟秘书长宋炜

手游开发者应注意市场泡沫 投资并购浪潮将加大

2013年以来,手游市场迎来了发展元年,这半年以来,大型端游企业急忙转型,中小团队纷纷开发手游,无论是“巨鳄”,还是“新兵”,进军手游的目的都是看重其商业变现能力。手游市场也逐渐变成一片红海。

微信发力手游,大唐电信17亿收购广州要玩娱乐等等新闻动态在炒热着这块市场。未来手游市场到底将会如何,宋炜认为,精品游戏开发将会是移动游戏市场最大的趋势,,另外,小的手游开发团队或个人下半年到明年可能会比较困难,因为当一些大的端游企业全面进入之后,从资源,推广渠道等方面将会是小团队的巨大挑战,小的开发者尽量要尽快赚钱,尽量开发出好产品,另外,因为端游企业的加入,投资并购的浪潮会加大。

手游市场面临的挑战很大,抄袭现象十分严重,目前手游现状开发容易,但生命周期也很短,一款产品能否持续做下去,能否持续盈利也是手游市场面临的挑战,移动游戏联盟希望手游开发商去做一些原创产品,能有一个较长的生态链。另外,开发者应理性对待市场,注意市场泡沫,手游市场基于与挑战并存。宋炜如是说。

目前手游市场上被游戏厂商广泛认可的平台有五家(360手机助手、多酷游戏、91手机助手、九游以及小米应用商店),但是随着腾讯移动游戏平台的公布,业内对此都不寒而栗,认为腾讯移动游戏平台的推出,将会对行业形成一个垄断的局面,对此宋炜并不认为会形成垄断,他表示,游戏永远产品为王,这些游戏平台是能够帮助更多的行业开发者提供一个平台生态链,保证开发商利益不流失,保证玩家利益不侵犯,保证传统运营商有一个良好的沟通机制。

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